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    • Fast physically-based inverse rendering framework fusing 3D Gaussian splatting geometry enhancement and efficient material encoding

    • Vol. 31, Issue 3, Pages: 896-911(2026)   

      Received:09 June 2025

      Revised:2025-09-10

      Accepted:15 September 2025

      Published:16 March 2026

    • DOI: 10.11834/jig.250257     

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  • Liu Zheng, Tang Shengjun, Yao Mengmeng, Li You, Guo Renzhong. 2026. Fast physically-based inverse rendering framework fusing 3D Gaussian splatting geometry enhancement and efficient material encoding. Journal of Image and Graphics, 31(3):0896-0911 DOI: 10.11834/jig.250257.
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相关作者

Liu Zheng 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Tang Shengjun 深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Yao Mengmeng 人工智能与数字经济广东省实验室
Li You 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Guo Renzhong 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Yuan Zhenlong 中国科学院计算技术研究所;中国科学院大学
Li Zehao 中国科学院计算技术研究所;中国科学院大学
Chen Kehua 中国科学院计算技术研究所;中国科学院大学

相关机构

College of Computer Science and Software Engineering, Research Institute for Smart Cities, School of Architecture and Urban Planning,Shenzhen University
University of Chinese Academy of Sciences
Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Sciences
College of Computer Science, Sichuan University
National Key Laboratory of Fundamental Science on Synthetic Vision, Sichuan University
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