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    • Fast physically-based inverse rendering framework fusing 3D Gaussian splatting geometry enhancement and efficient material encoding

    • Vol. 31, Issue 3, Pages: 896-911(2026)   

      Received:09 June 2025

      Revised:2025-09-10

      Accepted:15 September 2025

      Published:16 March 2026

    • DOI: 10.11834/jig.250257     

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  • Liu Zheng, Tang Shengjun, Yao Mengmeng, Li You, Guo Renzhong. 2026. Fast physically-based inverse rendering framework fusing 3D Gaussian splatting geometry enhancement and efficient material encoding. Journal of Image and Graphics, 31(3):0896-0911 DOI: 10.11834/jig.250257.
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相关作者

Liu Zheng 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Tang Shengjun 深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Yao Mengmeng 人工智能与数字经济广东省实验室
Li You 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Guo Renzhong 人工智能与数字经济广东省实验室;深圳大学计算机与软件学院,建筑与城市规划学院智慧城市研究院
Han Xiaoguang 香港中文大学(深圳)理工学院
Xiu Yuliang 西湖大学工学院(人工智能)
Xu Zhen 浙江大学计算机科学与 技术学院

相关机构

College of Computer Science and Software Engineering, Research Institute for Smart Cities, School of Architecture and Urban Planning,Shenzhen University
School of Science and Engineering, The Chinese University of Hong Kong
Department of Artificial Intelligence, Westlake University
College of Computer Science and Technology, Zhejiang University
Wangxuan Institute of Computer Technology, Peking University
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