摘要:基于Hough变换提取直线的方法,由于要预先量化参数空间,因此需要很大的存储量和计算量.基于RHT(Randomized Hough Transform)提取直线的方法是通过随机选取两个点得到直线的参数,而后在参数空间对相应的参数进行累加、判断,该方法虽然无需预先量化参数空间,但是其在直线检测时,收敛速度慢.为此提出一种新的随机检测直线(Random Line Detection)的方法,在图象边缘点构成的数据空间中随机选取3个点,根据距离准则获得一条可能的直线,然后在数据空间中进一步判断直线的真实性,实验证实了该方法能有效的减少存储空间并降低计算量。
摘要:尽管当前基于全局光照模型的图形绘制方法可以渲染出高质量的图象,但因为其计算量巨大,难以适用于诸如建筑物漫游、虚拟现实等对绘制速度有严格要求的场合.为此引入光学映射虚物体的概念,利用构建在联网PC机上的集群系统,并行创建反射和折射虚物体,然后利用集群中各节点的图形加速硬件,像处理实际三维物体一样绘制这些虚物体,可以快速地绘制出反射 /折射效果的图象.实验结果证明,该方法利用 CU P的计算能力和图形硬件的加速特性实现了真实感图形的高性能绘制,特别适用于诸如建筑物漫游、计算机动画和虚拟现实等要求交互式绘制的场合