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    • 基于纹理映射与Phong光照模型的体绘制加速算法

    • Accelerated Volume Rendering Using Texture Mapping with Phong Shading

    • 2003年8卷第9期 页码:1048   

      纸质出版:2003

    • DOI: 10.11834/jig.200309366     

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  • 张尤赛, 陈福民. 基于纹理映射与Phong光照模型的体绘制加速算法[J]. 中国图象图形学报, 2003,8(9):1048. DOI: 10.11834/jig.200309366.
    Accelerated Volume Rendering Using Texture Mapping with Phong Shading[J]. Journal of Image and Graphics, 2003, 8(9): 1048. DOI: 10.11834/jig.200309366.
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